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Mostrando entradas de junio, 2021

Controles táctiles: botones y analógico

 En esta ocasión veremos como crear algunos controles táctiles para llevar nuestros juegos al celular.  Aquí les dejo el proyecto con el código comentado para que sea más fácil de entender (no pude subirlo al servidor de pilas, dejo un link de mega con el archivo): controles tactiles.pilas Con este proyecto y sus comentarios debería ser suficiente. Pero igualmente explicaremos un poco más. Lo primero que aprenderemos es a mantener pulsado un botón. Esto lo haremos mediante una variable booleana y las funciones de cuando_hace_click ,  cuando_termina_de_hacer_click y cuando_sale:   pulsado: boolean    cuando_hace_click ()   {      this . pulsado  =   true ;    }   cuando_termina_de_hacer_click ()   {      this . pulsado  =   false ;    }   cuando_sale ()   {      this . pulsado  =   false ;    } Luego en la función actualizar() metemos las intrucciones que querramos se ejecuten cuando pulsado = true. Lo siguiente será crear un analógico, el cual nos evitará llenar la pantalla de botone