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Movimientos en círculos

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 En esta ocasión contaremos cómo mover un actor en círculos alrededor de otro usando un botón, la cual es una mecánica muy elegante y un tanto complicada de lograr. Divideremos el tutorial en dos: en una primera parte veremos el script o código de cada actor y en una segunda parte contaremos algunas modificaciones que se le pueden hacer. Lo que queremos lograr es lo siguiente*: *extraido de un juego para android que estoy haciendo 1.El script y su modo de uso. Vamos a requerir 4 actores: Un actor que será el centro, en este caso una nave. Otro actor que se moverá en círculos alrededor del centro, en nuestro caso será una mira. Dos botones: uno moverá en el sentido horario, llamado horario_girar,   y otro en sentido anti horario, llamado antihorario_girar . Nos quedaría algo así: Y los correspondientes códigos serían: Para la Mira: class  mira  extends   Actor   {   angulo_con_nave :   number ;   nave :   Actor ;   iniciar ()   {       this . angulo_con_nave  =   0 ;     //el cero dete