Diseñador de niveles o mapas para Pilas Engine 2
Link a la aplicación: Diseñador de niveles o mapas para Pilas Engine 2 En Pilas Engine 2 se tiene un par de funciones para crear un un nivel al estulo "mapa de mosaicos o Tile Map". En este link se puede acceder al manual donde se detalla esta mecánica. En resumidas cuentas, se tiene la función definir_mapa: En esta función cada carácter (letra o punto) es un espacio de 32 píxeles donde el punto significa espacio vacío y las letras indican que en esos lugares debe clonarse un actor. El actor que corresponde a cada letra se indica en la función defninir_mapa: Al ejecutar ambas funciones se obtiene los siguiente: Basado en esta mecánica he creado una aplicación que permite diseñar un nivel de manera más visual: El diseñador de mapas. El diseñador de mapas es una herramienta pensada para crear escenarios de manera visual. En lugar de escribir cadenas de símbolos, acá podés pintar una cuadrícula y luego exportar el resultado como código listo para pegar en otr proyecto de Pil...